Vous avez l'un des ces symptôme ?... La solution est simple !

Tuile Réel

Tuile installé

Pour corriger ce problème, télécharger le fichier Tuile22.BMP, et placer le dans le répertoire  \DATA de Carcassonne.

 

 Historique :

Le but de ce programme est de fournir un squelette de programme permettant à d'autres développeurs d'implémenter de nouvelles règle, voir de nouveau jeux complet. J'espère aussi pouvoir bientôt y ajouter une fonctionnalité pour jouer en réseau.

La prochaine version devrait être disponible premier trimestre 2005 :
           . 
Sonorisation du jeux...
           .   Ajout de la possibilité de jouer en réseau.
           .   Jouer contre l'ordinateur !

01.12.2004 - Version 2.0 !
            .  Ajout de la fonctionnalité "Sauvegarde / Chargement d'une partie".
            .  Ajout possibilité de reprendre la "tuile courante".
            .  "Personnage". (Chaque joueur est maintenant représenté par un personnage de DB).
            .  Paramétrage des règles du jeux (nombre de points en cours et fin de partie...)
            .  Implémentation d'extensions "Géants & Cathédrale".
            .  Implémentation d'extensions "Rivière".
            .  Implémentation d'extensions "Lacs".
            .  Implémentation d'extensions "Roi & Voleur".

18.10.2004 - Version 1.03: Correction sur calcul final (Nombre de paysans par ville).

19.09.2004 - Version 1.02: Correction sur un problème de réaffichage des pions.

23.08.2004 - Version 1.01: Correction pour Windows 9.x /Me corrigeant l'erreur "point d'entrée SetLayeredWindowsAttributes d'une DLL introuvable dans user32".

20.04.2004 - Version 1.0 : Première version de Carcassonne. Son but, l'implémentation des fonctions de base (Rotation des images, calcul de zone...) et de contrôler les temps d'exécution sous Visual Basic...

Pour tout problème, écrivez-moi ! jeux.carcassonne@laposte.net
Merci de mettre le mot CARCASSONNE en majuscule dans vos email, car je détruis systématiquement tous autres emails dès qu'ils dépassent 10 ko !